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您可能需要查看属性表。这些是包含VisualC++设置的文件,包括用户宏。这些工作表可以从其他工作表继承,并使用Visual Studio中的PropertyManager视图附加到VC++项目。当您创建其中一个工作表时,有一个用于创建用户宏的界面。使用此机制添加宏时,有一个复选框用于将用户宏设置为环境变量。我们在构建系统中使用这种机制来快速建立项目以执行不适当的构建。我们的各种构建目录都定义为用户宏。实际上,我还没有验证环境变量是在从后期构建调用的外部脚本中设置的。我倾向于使用这些宏作为构建后脚本的命令行参数——但是我希望将它们作为环境变量来访问。 |
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这有点老土,但可以用。 为什么不连续调用多个.py脚本? 每个脚本都可以将参数的一个子集和值传递给一个临时文本文件。最后一个脚本将读取临时文本文件并运行。 我同意这种方法充满了危险和wtf的,但有时你必须一起黑东西。 |
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据我所知,问题中描述的方法是将构建变量传递到Python脚本的唯一方法。 也许Visual Studio 2010有更好的功能? |
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