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实现按键事件。如果您不喜欢该键,请将e.Handled设置为true:
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这个 answer 向您展示了实现这一点的方法(只需调整代码以仅解析0和1): |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |