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你可能想要 Factory Design Pattern . |
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编写调用的函数的两个重载
人们称之为工厂模式。 |
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我真的不认为这是你想要的方式, C++中的多态性不是这样工作的。 如果我理解得很好,你需要一个变量声明为base decides, 取决于参数类型,是否要派生1或 派生2,全部不使用工厂模式。
这不可能的原因是,
然后你可以做如下的事情:
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Eris · 纯虚拟成员有什么优势吗(除了他们可能防止的人为错误)? 2 年前 |
AJA SMBAT · 我在获取列表而不是绑定方法时遇到问题 2 年前 |
KiraHoneybee · 具有构造函数参数的模板化类 2 年前 |
amirreza870 · Python OOP-更改类文本 2 年前 |
Rocket Procd · 获取活动类实例的数量 2 年前 |
cred · 为什么我请求的变量在从另一个类调用时显示为0.0? 2 年前 |
Oliver Guy · 一个类的所有实例共享相同的值 2 年前 |