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我应该使用pgloaded吗?或者颠覆Pygame?

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  • mk12  · 技术社区  · 15 年前

    我现在正在使用pygame和python 2.6,但我想使用python 3.1.1。普通的Pygame只适用于2.x,但是颠覆性的Pygame适用于3.x。但是PG重新加载呢?那有用吗?一般的Pygame也可以与3.1一起使用,但不适用于OS X(至少没有下载)。有人真的使用pgloaded或subversion pygames吗?所以不管怎样,我应该使用PyGame Subversion、PGReloaded还是坚持使用当前的PyGame?我真的不在乎与其他事物或发行版兼容。

    谢谢!

    编辑:好的,我摆脱了python 2.6,安装了3.1,使用svn命令获取pygame,尝试运行python3 setup.py,但没有工作,将setup.py中的原始输入更改为input(),工作正常,现在我的pygames(在2.6和3.1下工作非常简单)使用python3.1运行。:)我没有重新加载PG,因为没有相关文档。

    4 回复  |  直到 13 年前
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  •   mk12    15 年前

    只需坚持使用python 2.6。

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  •   JD.    15 年前
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  •   Andrew    13 年前

    我认为JD与PGReloaded Doc的链接已过期,请尝试以下方法: http://wiki.pgreloaded.googlecode.com/hg/documentation/index.html

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  •   dirkjot El Ruso    15 年前

    或者考虑使用Pyglet( http://pyglet.org/ 这是一个围绕OpenGL的薄包装,特别是为游戏设计的。它工作得很好,文档是合理的,但是它当然缺少pygame所拥有的大量用户库。它比PG重新加载IMHO更成熟。