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是的,Unity拦截(AOP)是处理异常处理的一种很好的方法。您可以添加各种行为,例如:
您的调用处理程序将如下所示:
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Filip · .使用自定义属性的NET Unity拦截 7 年前 |
Wayne Allen · 团结一致解析具有依赖项注入的类 7 年前 |
Simsons · 无法创建Unity接口的实例 7 年前 |
Denis · 在Unity中不指定泛型类型就可以注册泛型接口吗? 7 年前 |
AITea · 使用昆丹增强SDK时出错 7 年前 |