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绕着任意轴旋转总是可以做到这一点。您应该首先围绕Y轴旋转模型,使其指向您的相机(上方向向量),然后围绕正交轴旋转模型,正交轴将与模型的右方向向量对齐。 假设Z轴从屏幕中出来,这里有一些代码:
这应该放在这行后面:
那么剩下的代码就可以工作了。 |
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Dan Hill · 将精灵返回其原始位置? 8 年前 |
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ajjanna12 · PygameSprites即使在函数设置参数为 8 年前 |
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user8780062 · 将精灵添加到Pygame光线投射引擎 8 年前 |
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DarkBlood202 · 如何在Pygame中根据角度移动精灵 9 年前 |
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ODOG · Unity 2d动作脚本问题 9 年前 |
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Vasya2014 · 精灵跟随一个不同的精灵并延迟 9 年前 |