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一个伟大的GDI+资源是 Bob Powell's GDI+ FAQ ! 您没有说明如何访问图像中的像素,因此我假设您使用了慢速GetPixel方法。您可以使用指针和锁位以更快的方式访问像素: see Bob Powells explanation of LockBits
下面的代码使用锁位方法(对于PixelFormat.Format32bppArgb),并将使用发现图像中第一个和最后一个像素的值填充起点和终点,这些像素不具有参数颜色中描述的颜色。该方法还忽略了完全透明的像素,如果要检测图像中可见“内容”开始的区域,这一点非常有用。
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user2257918 · 为什么此代码不创建棋盘格图案? 6 年前 |
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Ally · 在位图上绘制长字符串会导致绘图问题 6 年前 |
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Melih · 谷歌移动视觉低图像质量 6 年前 |
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Dhruv Chadha · OpenGL图像未映射到坐标 6 年前 |