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Dax Fohl · 技术社区 · 15 年前 |
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在这两种情况下,您都在调用本机的不安全代码。 我更喜欢第二种选择——它更干净,更容易理解,更明显。它也不会强制您收集数组的IDisposable。 |
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我最终了解到这两种解决方案都是好的。性能大致相同,GC不会对第二个解决方案产生影响,因为对象要么被分配到大型对象堆,从不移动,要么在垃圾收集器上快速提升到第二代,很少移动。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |