这是我向主机发送数据的示例,但我认为它发送的是空白数据。例如,在“serverKeycode”中,我发送“example”,但服务器只接收“”。
C类#
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("serverKeycode", "example");
form.AddField("username", authUsername.text);
form.AddField("password", authPassword.text);
UnityWebRequest www = UnityWebRequest.Post("http://example.com/authenticate.php", form);
yield return www.SendWebRequest();
PHP
header("Access-Control-Allow-Credentials: true");
header('Access-Control-Allow-Origin: *');
header('Access-Control-Allow-Methods: POST, GET, OPTIONS');
header('Access-Control-Allow-Headers: Accept, X-Access-Token, X-Application-Name, X-Request-Sent-Time');
$server_key = "example";
$server_auth = filter_input(INPUT_POST, 'serverKeycode');
if ($server_auth == $server_key)
{
// do something
}
else
{
$myJSON->returnType = 2;
$myJSON->message = "Key: " . $server_auth; // just for checking the key
}
从PHP返回JSON并打印
$message
在Unity中,它不会打印任何内容。
那么,这是否意味着Unity没有发送数据?
它曾经在我的旧网络主机上工作,而且,如果我通过邮递员发送发帖请求,一切都会正常工作。我是否需要允许防火墙中存在某些内容?