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我发现Android的开发非常简单。 JAVA和XML的完美结合。 除此之外,还有大量的文档和非常好的开发工具。 |
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有一种普遍的误解是,Android平台是高度分散的,在大多数情况下,这并不是大多数人认为的问题。看看这篇关于 fragmentation being a red herring . 除此之外,我通常以1.6sdk为目标,以获得广泛的有用特性。代码和API本身非常简单,并且可以发现,这里有来自Google的公平文档,也可以在这里找到。您真的不应该有任何问题(就“碎片化”而言)创建和分发应用程序以及让它工作。 |
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为了回答你关于应用程序销售的问题,这一切都是通过谷歌结帐(谷歌的信用卡处理服务)来处理的。所以在你建立了你的Android市场账户之后,在底部有一个链接,上面写着“想在Android市场上销售应用程序吗?”。该链接将引导您完成设置谷歌结帐帐户的步骤。之后,当你出售一个应用程序时,钱会转到你的谷歌结帐账户,该账户会转到你的银行。 |
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构建1.6 SDK。它添加了一大堆你可能想要的东西,比如 Gestures , Graphics scaling , screen resolution support , hardware feature specification (这样你就可以说你只想在一个有加速度计的设备上使用)等等。 如果您想要多点触摸,您需要使用2.0或更新的SDK(实际上只有2.1可供下载)。
大多数版本都向后兼容。因此,如果您使用1.6 SDK编写应用程序,那么您也可以以2.0为目标(通过清单
碎片化是一个问题。但是,从1.6开始,您就可以限制应用程序必须具备的“需求”(硬件、软件、屏幕大小、版本)。市场将自动从那些不符合这些要求的设备中过滤应用程序。 |
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如果你想要比Eclipse和ADK更高级一点的东西(不管怎么说,这都不太费钱),你可以考虑像Appcelerator、PhoneGap和RhoMobile这样的框架。 |
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Moshe…我知道你对编码不太关心,但我有 tables here 将Android方式与iOS方式进行比较。 |
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以1.5作为基准,在目标平台方面不会有太大错误。相当肯定的是,Android1.6+是向后兼容的,如果不是的话会很惊讶。1.5仍然有很多钟和哨声(GPS、加速度、罗盘等) 从我可以告诉你的DEV过程,它基本上是Java语法和API抨击,所以只要你不介意Eclipse作为一个学习环境,就不那么难了: |
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最初,Android只允许Java程序。现在,你可以使用Android NDK来使用C和C++。 Here's a link to the Android NDK |
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另外,如果你需要为你的应用程序编程蓝牙API,你需要目标2.0或更高版本。 |
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Abhilash Das · 输入文本时,编辑文本与工具栏重叠 1 年前 |
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Community wiki · 局部变量可能尚未初始化 1 年前 |
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jvargas · 如何获取上个月的第一天和最后一天以及一年的第一天 1 年前 |