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docs :
所以不,它不会重复使用原始内存或类似的东西。它只是创建一个不同大小的浅拷贝。 |
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2
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是的,使用
在某些情况下(例如,当数组变小或数组后面正好有可用的内存时),一个更低级的数组大小调整器可能会做一些小的优化,但是.NET的实现并不能做到这一点。 |
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含蓄地说是的。
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如果要避免调整数组的大小,最好的方法是预先分配足够大的大小,以避免重新分配。在这种情况下,您最好只使用一个具有构造函数中指定的初始容量的集合类,例如List。 |
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
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law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |