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你可以通过制作一个kml文件在谷歌地球上生成图像。在KML文件中有一个
以下是一些帮助您理解KML文件和图像覆盖的链接:
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事实上,把西面设为-180,把东面设为180并不管用,但是 -179.99和179.99工作。其他问题:
另一方面,放置太多的地面覆盖层会使地图 渲染速度非常慢。谷歌可能会呈现KML地图本身, 但我认为地面覆盖层仍然是“img-src”的。 这里的圣杯是找到正确的分辨率和 图像数量:例如,64个图像,每个图像覆盖地球的1/64。 编辑:由于谷歌地图在2级显示了整个世界,并且缩放到20级,所以如果您的像素是整个地图的大小,那么您最终需要在每个方向上使用2^18==262144像素。这是4096x4096的4096张图像,或者说是6870亿像素。当然,如果你不需要20级变焦,你可以减少很多。 |