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你可以使用
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只需将默认相机位置和方向设置为所需的值。使用以下代码:
同时,作为
@语言
建议,你可以用
但更好的方法是创造一个新的相机。 Here's what Apple documentation says :
希望这有帮助。 |
Hassy · scenekit-放大/缩小到场景的选定节点 6 年前 |
Ancuta Cozma · 只能移动场景中放置的最后一个对象 6 年前 |
simd · Apple Metal中的PBR渲染 6 年前 |
blue · 无法拖动ARKit SCNNode? 6 年前 |
ANoobSwiftly · 旋转SCNNode,然后相对于旋转移动? 6 年前 |
Lavrin Pristazh · 如何在阿尔基特创造自然光? 6 年前 |
rouge · 仅在几何体中使用SCNParticleSystem 6 年前 |