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复制链接可能是更好的通用解决方案:
用途:
当然,您可以在中心位置定义jsonsettings,这样就不必每次使用它时都继续编写声明。 另外,我选择了假设一个“type”属性,因为您没有显示json,也没有显示确定要反序列化到哪个类的方法。根据需要替换为您自己的逻辑。 |
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你可以使用
例如:
在上面的代码示例中,
希望这有帮助。 |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |