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我同意你可以在一个新项目中很快地实现这一点,但我很好奇它到底会如何实现,所以我还是这么做了: A Player类:
A用户类:
生成一些用户的类:
还有一条主线将其连接在一起:
您会发现,主要功能非常完美,从User对象访问Player数据成员也很好。但是,您不能将它们强制转换为User对象,也不能以任何方式访问User数据,因为该类在不同的包中受包保护。 |
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Loic · 从超类型解析隐式参数 8 年前 |
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NiklasZeroZero · 方法不重写其超类中的方法 8 年前 |
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Alex Salauyou · 如何找到两个非接口类中最近的公共超类 8 年前 |
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and0 · 访问包私有子类的实例作为其公共超类 9 年前 |
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basti12354 · 将方法放入AsyncTask 10 年前 |