代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  fuentesjr

javascript中有常量吗?

  •  1092
  • fuentesjr  · 技术社区  · 16 年前

    有没有在javascript中使用常量的方法?

    如果没有,指定用作常量的变量的常见做法是什么?

    33 回复  |  直到 6 年前
        1
  •  990
  •   railgun Dan Herbert    6 年前

    自从 ES2015 ,javascript的概念是 const :

    const MY_CONSTANT = "some-value";
    

    这将在 pretty much all browsers except IE 8, 9 and 10 . 有些人可能也需要 strict mode 启用。

    你可以使用 var 如果需要支持较旧的浏览器或使用旧代码,则使用类似“全部大写”的约定来显示某些值不应被修改:

    var MY_CONSTANT = "some-value";
    
        2
  •  304
  •   Burke    16 年前

    您是否试图保护变量不被修改?如果是,则可以使用模块模式:

    var CONFIG = (function() {
         var private = {
             'MY_CONST': '1',
             'ANOTHER_CONST': '2'
         };
    
         return {
            get: function(name) { return private[name]; }
        };
    })();
    
    alert('MY_CONST: ' + CONFIG.get('MY_CONST'));  // 1
    
    CONFIG.MY_CONST = '2';
    alert('MY_CONST: ' + CONFIG.get('MY_CONST'));  // 1
    
    CONFIG.private.MY_CONST = '2';                 // error
    alert('MY_CONST: ' + CONFIG.get('MY_CONST'));  // 1
    

    使用此方法,无法修改值。但是,必须在config()上使用get()方法。

    如果不需要严格保护变量值,那么只需按照建议进行操作,并使用所有上限的约定。

        3
  •  119
  •   Bill the Lizard    9 年前

    这个 const 关键字在 the ECMAScript 6 draft 但到目前为止,它只享受少量的浏览器支持: http://kangax.github.io/compat-table/es6/ . 语法是:

    const CONSTANT_NAME = 0;
    
        4
  •  65
  •   sam    7 年前
    "use strict";
    
    var constants = Object.freeze({
        "π": 3.141592653589793 ,
        "e": 2.718281828459045 ,
        "i": Math.sqrt(-1)
    });
    
    constants.π;        // -> 3.141592653589793
    constants.π = 3;    // -> TypeError: Cannot assign to read only property 'π' …
    constants.π;        // -> 3.141592653589793
    
    delete constants.π; // -> TypeError: Unable to delete property.
    constants.π;        // -> 3.141592653589793
    

    Object.freeze . 你可以 use const 如果你想 constants 引用也是只读的。

        5
  •  64
  •   C Nagle    15 年前

    IE支持常量,比如:

    <script language="VBScript">
     Const IE_CONST = True
    </script>
    <script type="text/javascript">
     if (typeof TEST_CONST == 'undefined') {
        const IE_CONST = false;
     }
     alert(IE_CONST);
    </script>
    
        6
  •  58
  •   sam    7 年前

    ECMAScript 5介绍 Object.defineProperty :

    Object.defineProperty (window,'CONSTANT',{ value : 5, writable: false });
    

    它是 supported in every modern browser (以及IE_9)。

    参见: Object.defineProperty in ES5?

        7
  •  24
  •   Community noseratio    7 年前

    不,不是一般情况。Firefox实现 const 但我知道。


    @John 指的是在其他语言中使用了多年的consts的一种常见命名实践,我看不出您为什么不能使用它。当然,这并不意味着有人无论如何都不会重写变量的值。:)

        8
  •  20
  •   mgutt    7 年前

    Mozillas MDN Web Docs 包含关于 const . Excerpt:

    // define MY_FAV as a constant and give it the value 7
    const MY_FAV = 7;
    
    // this will throw an error - Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
    MY_FAV = 20;
    

    但遗憾的是,IE9/10仍然不支持 康斯特 . 原因是 absurd :

    那么,IE9和警察有什么关系?所以 到目前为止,我们的决定是 支持它。这还不是共识 从未有过的功能 在所有浏览器上。

    最后,这似乎是最好的 网络的长期解决方案是 别管它,等着 运行其 当然。

    他们没有实现它,因为其他浏览器没有正确地实现它?!太害怕做得更好?无论标准定义与否,常量都是常量:设置一次,永不更改。

    对于所有的想法:每个函数都可以被覆盖(XSS等)。所以没有区别 var function(){return} . 康斯特 是唯一不变的。

    更新: IE11 supports 康斯特 :

    IE11包括对新兴的ECMAScript 6标准(包括LET)定义明确且常用的功能的支持, 康斯特 , Map , Set WeakMap 以及 __proto__ 以改进互操作性。

        9
  •  18
  •   MTS    14 年前

    在JavaScript中,我的首选是使用函数返回常量值。

    function MY_CONSTANT() {
       return "some-value";
    }
    
    
    alert(MY_CONSTANT());
    
        10
  •  17
  •   hasen    11 年前

    如果您不介意使用函数:

    var constant = function(val) {
       return function() {
            return val;
        }
    }
    

    这种方法为您提供函数而不是常规变量,但它保证 * 一旦设置了值,就没有人能改变它。

    a = constant(10);
    
    a(); // 10
    
    b = constant(20);
    
    b(); // 20
    

    我个人觉得这相当令人愉快,特别是在我习惯了这种从淘汰的观察器模式之后。

    *除非有人重新定义了函数 constant 在你叫它之前

        11
  •  17
  •   99 Problems - Syntax ain't one Ryan    10 年前

    使用“new”对象API,您可以这样做:

    var obj = {};
    Object.defineProperty(obj, 'CONSTANT', {
      configurable: false
      enumerable: true,
      writable: false,
      value: "your constant value"
    });
    

    看一看 this 关于Mozilla MDN的更多细节。它不是第一级变量,因为它附加到一个对象上,但是如果你有一个作用域,任何东西,你都可以附加到它上。 this 也应该有效。 因此,例如,在全局范围内执行此操作将在窗口上声明一个伪常量值(这是一个非常糟糕的主意,您不应该不小心声明全局变量)。

    Object.defineProperty(this, 'constant', {
      enumerable: true, 
      writable: false, 
      value: 7, 
      configurable: false
    });
    
    > constant
    => 7
    > constant = 5
    => 7
    

    注意:赋值将在控制台中返回赋值,但变量的值不会更改。

        12
  •  14
  •   Manohar Reddy Poreddy    8 年前

    尽可能将常量分组到结构中:

    例如,在我当前的游戏项目中,我使用了以下内容:

    var CONST_WILD_TYPES = {
        REGULAR: 'REGULAR',
        EXPANDING: 'EXPANDING',
        STICKY: 'STICKY',
        SHIFTING: 'SHIFTING'
    };
    

    任务:

    var wildType = CONST_WILD_TYPES.REGULAR;
    

    比较:

    if (wildType === CONST_WILD_TYPES.REGULAR) {
        // do something here
    }
    

    最近我正在使用,用于比较:

    switch (wildType) {
        case CONST_WILD_TYPES.REGULAR:
            // do something here
            break;
        case CONST_WILD_TYPES.EXPANDING:
            // do something here
            break;
    }
    

    IE11采用了新的ES6标准,具有“const”声明。
    上述功能适用于早期的浏览器,如IE8、IE9和IE10。

        13
  •  12
  •   p.campbell    13 年前

    您可以很容易地为脚本配备一种可设置但不可更改的常量机制。尝试更改它们会产生错误。

    /* author Keith Evetts 2009 License: LGPL  
    anonymous function sets up:  
    global function SETCONST (String name, mixed value)  
    global function CONST (String name)  
    constants once set may not be altered - console error is generated  
    they are retrieved as CONST(name)  
    the object holding the constants is private and cannot be accessed from the outer script directly, only through the setter and getter provided  
    */
    
    (function(){  
      var constants = {};  
      self.SETCONST = function(name,value) {  
          if (typeof name !== 'string') { throw new Error('constant name is not a string'); }  
          if (!value) { throw new Error(' no value supplied for constant ' + name); }  
          else if ((name in constants) ) { throw new Error('constant ' + name + ' is already defined'); }   
          else {   
              constants[name] = value;   
              return true;  
        }    
      };  
      self.CONST = function(name) {  
          if (typeof name !== 'string') { throw new Error('constant name is not a string'); }  
          if ( name in constants ) { return constants[name]; }    
          else { throw new Error('constant ' + name + ' has not been defined'); }  
      };  
    }())  
    
    
    // -------------  demo ----------------------------  
    SETCONST( 'VAT', 0.175 );  
    alert( CONST('VAT') );
    
    
    //try to alter the value of VAT  
    try{  
      SETCONST( 'VAT', 0.22 );  
    } catch ( exc )  {  
       alert (exc.message);  
    }  
    //check old value of VAT remains  
    alert( CONST('VAT') );  
    
    
    // try to get at constants object directly  
    constants['DODO'] = "dead bird";  // error  
    
        14
  •  11
  •   Derek 朕會功夫    8 年前

    忘记IE然后用 const 关键字。

        15
  •  9
  •   Community noseratio    7 年前

    然而,没有确切的跨浏览器预定义方法来实现这一点,您可以通过控制变量的范围来实现,如其他答案所示。

    但我建议使用名称空间来区分其他变量。这将把碰撞的可能性从其他变量减少到最小。

    适当的名称间距,如

    var iw_constant={
         name:'sudhanshu',
         age:'23'
         //all varibale come like this
    }
    

    所以在使用的时候 iw_constant.name iw_constant.age

    您还可以使用object.freeze方法阻止添加任何新键或更改IW_常量内的任何键。但是,传统浏览器不支持它。

    前任:

    Object.freeze(iw_constant);
    

    对于较旧的浏览器,可以使用 polyfill 冻结法。


    如果您可以调用函数,那么下面是定义常量的最佳跨浏览器方法。在自执行函数中确定对象范围,并返回常量的get函数 前任:

    var iw_constant= (function(){
           var allConstant={
                 name:'sudhanshu',
                 age:'23'
                 //all varibale come like this
    
           };
    
           return function(key){
              allConstant[key];
           }
        };
    

    //要获取值,请使用 iw_constant('name') iw_constant('age')


    **在这两个示例中,您必须非常小心名称间距,这样就不应该通过其他库替换对象或函数。(如果对象或函数本身将被替换,则整个常量将消失)

        16
  •  7
  •   Andrew Hedges    16 年前

    有一段时间,我在传递给的对象文本中指定了“常量”(实际上还不是常量)。 with() 声明。我觉得它很聪明。下面是一个例子:

    with ({
        MY_CONST : 'some really important value'
    }) {
        alert(MY_CONST);
    }
    

    在过去,我也创造了 CONST 名称空间,用于放置所有常量。再次,在头顶上。谢斯。

    现在,我只是这样做 var MY_CONST = 'whatever'; KISS .

        17
  •  6
  •   Alessandro Minoccheri    12 年前

    我的意见(仅适用于对象)。

    var constants = (function(){
      var a = 9;
    
      //GLOBAL CONSTANT (through "return")
      window.__defineGetter__("GCONST", function(){
        return a;
      });
    
      //LOCAL CONSTANT
      return {
        get CONST(){
          return a;
        }
      }
    })();
    
    constants.CONST = 8; //9
    alert(constants.CONST); //9
    

    尝试!但是理解——这是对象,但不是简单的变量。

    也尝试一下:

    const a = 9;
    
        18
  •  5
  •   Steven Kapaun    12 年前

    我也有这个问题。经过一段时间的寻找答案和每个人的回答,我想我已经想出了一个可行的解决办法。

    我看到的大多数答案似乎都是使用函数来保存常量。正如许多论坛的用户所发布的那样,用户可以很容易地在客户端重写这些功能。我被基思·伊维特的答案所吸引,即常量对象不能被外部访问,只能从内部的函数访问。

    所以我想出了这个解决方案:

    将所有内容都放在匿名函数中,这样客户端就不能更改变量、对象等。另外,通过让其他函数从内部调用“real”函数来隐藏“real”函数。我还考虑使用函数来检查客户端的用户是否更改了函数。如果函数已更改,请使用内部“受保护”且无法更改的变量将其更改回原来的状态。

    /*Tested in: IE 9.0.8; Firefox 14.0.1; Chrome 20.0.1180.60 m; Not Tested in Safari*/
    
    (function(){
      /*The two functions _define and _access are from Keith Evetts 2009 License: LGPL (SETCONST and CONST).
        They're the same just as he did them, the only things I changed are the variable names and the text
        of the error messages.
      */
    
      //object literal to hold the constants
      var j = {};
    
      /*Global function _define(String h, mixed m). I named it define to mimic the way PHP 'defines' constants.
        The argument 'h' is the name of the const and has to be a string, 'm' is the value of the const and has
        to exist. If there is already a property with the same name in the object holder, then we throw an error.
        If not, we add the property and set the value to it. This is a 'hidden' function and the user doesn't
        see any of your coding call this function. You call the _makeDef() in your code and that function calls
        this function.    -    You can change the error messages to whatever you want them to say.
      */
      self._define = function(h,m) {
          if (typeof h !== 'string') { throw new Error('I don\'t know what to do.'); }
          if (!m) { throw new Error('I don\'t know what to do.'); }
          else if ((h in j) ) { throw new Error('We have a problem!'); }
          else {
              j[h] = m;
              return true;
        }
      };
    
      /*Global function _makeDef(String t, mixed y). I named it makeDef because we 'make the define' with this
        function. The argument 't' is the name of the const and doesn't need to be all caps because I set it
        to upper case within the function, 'y' is the value of the value of the const and has to exist. I
        make different variables to make it harder for a user to figure out whats going on. We then call the
        _define function with the two new variables. You call this function in your code to set the constant.
        You can change the error message to whatever you want it to say.
      */
      self._makeDef = function(t, y) {
          if(!y) { throw new Error('I don\'t know what to do.'); return false; }
          q = t.toUpperCase();
          w = y;
          _define(q, w);
      };
    
      /*Global function _getDef(String s). I named it getDef because we 'get the define' with this function. The
        argument 's' is the name of the const and doesn't need to be all capse because I set it to upper case
        within the function. I make a different variable to make it harder for a user to figure out whats going
        on. The function returns the _access function call. I pass the new variable and the original string
        along to the _access function. I do this because if a user is trying to get the value of something, if
        there is an error the argument doesn't get displayed with upper case in the error message. You call this
        function in your code to get the constant.
      */
      self._getDef = function(s) {
          z = s.toUpperCase();
          return _access(z, s);
      };
    
      /*Global function _access(String g, String f). I named it access because we 'access' the constant through
        this function. The argument 'g' is the name of the const and its all upper case, 'f' is also the name
        of the const, but its the original string that was passed to the _getDef() function. If there is an
        error, the original string, 'f', is displayed. This makes it harder for a user to figure out how the
        constants are being stored. If there is a property with the same name in the object holder, we return
        the constant value. If not, we check if the 'f' variable exists, if not, set it to the value of 'g' and
        throw an error. This is a 'hidden' function and the user doesn't see any of your coding call this
        function. You call the _getDef() function in your code and that function calls this function.
        You can change the error messages to whatever you want them to say.
      */
      self._access = function(g, f) {
          if (typeof g !== 'string') { throw new Error('I don\'t know what to do.'); }
          if ( g in j ) { return j[g]; }
          else { if(!f) { f = g; } throw new Error('I don\'t know what to do. I have no idea what \''+f+'\' is.'); }
      };
    
      /*The four variables below are private and cannot be accessed from the outside script except for the
        functions inside this anonymous function. These variables are strings of the four above functions and
        will be used by the all-dreaded eval() function to set them back to their original if any of them should
        be changed by a user trying to hack your code.
      */
      var _define_func_string = "function(h,m) {"+"      if (typeof h !== 'string') { throw new Error('I don\\'t know what to do.'); }"+"      if (!m) { throw new Error('I don\\'t know what to do.'); }"+"      else if ((h in j) ) { throw new Error('We have a problem!'); }"+"      else {"+"          j[h] = m;"+"          return true;"+"    }"+"  }";
      var _makeDef_func_string = "function(t, y) {"+"      if(!y) { throw new Error('I don\\'t know what to do.'); return false; }"+"      q = t.toUpperCase();"+"      w = y;"+"      _define(q, w);"+"  }";
      var _getDef_func_string = "function(s) {"+"      z = s.toUpperCase();"+"      return _access(z, s);"+"  }";
      var _access_func_string = "function(g, f) {"+"      if (typeof g !== 'string') { throw new Error('I don\\'t know what to do.'); }"+"      if ( g in j ) { return j[g]; }"+"      else { if(!f) { f = g; } throw new Error('I don\\'t know what to do. I have no idea what \\''+f+'\\' is.'); }"+"  }";
    
      /*Global function _doFunctionCheck(String u). I named it doFunctionCheck because we're 'checking the functions'
        The argument 'u' is the name of any of the four above function names you want to check. This function will
        check if a specific line of code is inside a given function. If it is, then we do nothing, if not, then
        we use the eval() function to set the function back to its original coding using the function string
        variables above. This function will also throw an error depending upon the doError variable being set to true
        This is a 'hidden' function and the user doesn't see any of your coding call this function. You call the
        doCodeCheck() function and that function calls this function.    -    You can change the error messages to
        whatever you want them to say.
      */
      self._doFunctionCheck = function(u) {
          var errMsg = 'We have a BIG problem! You\'ve changed my code.';
          var doError = true;
          d = u;
          switch(d.toLowerCase())
          {
               case "_getdef":
                   if(_getDef.toString().indexOf("z = s.toUpperCase();") != -1) { /*do nothing*/ }
                   else { eval("_getDef = "+_getDef_func_string); if(doError === true) { throw new Error(errMsg); } }
                   break;
               case "_makedef":
                   if(_makeDef.toString().indexOf("q = t.toUpperCase();") != -1) { /*do nothing*/ }
                   else { eval("_makeDef = "+_makeDef_func_string); if(doError === true) { throw new Error(errMsg); } }
                   break;
               case "_define":
                   if(_define.toString().indexOf("else if((h in j) ) {") != -1) { /*do nothing*/ }
                   else { eval("_define = "+_define_func_string); if(doError === true) { throw new Error(errMsg); } }
                   break;
               case "_access":
                   if(_access.toString().indexOf("else { if(!f) { f = g; }") != -1) { /*do nothing*/ }
                   else { eval("_access = "+_access_func_string); if(doError === true) { throw new Error(errMsg); } }
                   break;
               default:
                    if(doError === true) { throw new Error('I don\'t know what to do.'); }
          }
      };
    
      /*Global function _doCodeCheck(String v). I named it doCodeCheck because we're 'doing a code check'. The argument
        'v' is the name of one of the first four functions in this script that you want to check. I make a different
        variable to make it harder for a user to figure out whats going on. You call this function in your code to check
        if any of the functions has been changed by the user.
      */
      self._doCodeCheck = function(v) {
          l = v;
          _doFunctionCheck(l);
      };
    }())
    

    似乎安全性确实是一个问题,并且没有办法从客户端“隐藏”您的编程。我的一个好主意是压缩您的代码,这样任何人,包括您,程序员,都很难阅读和理解它。您可以访问以下网站: http://javascriptcompressor.com/ . (这不是我的网站,别担心我没有做广告。)这是一个可以让你免费压缩和混淆javascript代码的网站。

    1. 复制上面脚本中的所有代码并将其粘贴到javascriptcompressor.com页面的顶部文本区域。
    2. 选中base62编码复选框,选中收缩变量复选框。
    3. 按下压缩按钮。
    4. 将所有内容粘贴并保存到.js文件中,然后将其添加到页面头部的页面中。
        19
  •  5
  •   Devin Burke Robert Isaev    12 年前

    显然,这表明需要一个标准化的跨浏览器常量关键字。

    但现在:

    var myconst = value;
    

    Object['myconst'] = value;
    

    这两个看起来都足够了,其他的都像是用火箭筒射杀一只苍蝇。

        20
  •  4
  •   PhiLho    16 年前

    我用 const 而不是 var 在我的GreaseMonkey脚本中,但这是因为它们只能在Firefox上运行…
    名字约定也可以是真正的发展方向(我两者都做!).

        21
  •  4
  •   Rene Saarsoo    14 年前

    在JavaScript中,我的实践是尽可能避免常量,而是使用字符串。当您想将常量暴露于外部世界时,会出现常量问题:

    例如,可以实现以下日期API:

    date.add(5, MyModule.Date.DAY).add(12, MyModule.Date.HOUR)
    

    但简单地写:

    date.add(5, "days").add(12, "hours")
    

    这样,“天”和“小时”就真的像常量,因为你不能从外部改变“小时”代表多少秒。但很容易改写 MyModule.Date.HOUR .

    这种方法也有助于调试。如果萤火虫告诉你 action === 18 很难弄清楚它是什么意思,但当你看到 action === "save" 然后马上就清楚了。

        22
  •  4
  •   Webveloper    13 年前

    好吧,这很难看,但它在火狐和Chromium中给了我一个常量,一个常量(wtf?)在游猎和歌剧中,以及在IE中的变量。

    当然eval()是邪恶的,但是没有它,IE就会抛出一个错误,阻止脚本运行。

    Safari和Opera支持const关键字,但是 你可以改变常量的值 .

    在本例中,服务器端代码正在将javascript写入页面,并将0替换为一个值。

    try{
        // i can haz const?
        eval("const FOO='{0}';");
        // for reals?
        var original=FOO;
        try{
            FOO='?NO!';
        }catch(err1){
            // no err from Firefox/Chrome - fails silently
            alert('err1 '+err1);
        }
        alert('const '+FOO);
        if(FOO=='?NO!'){
            // changed in Sf/Op - set back to original value
            FOO=original;
        }
    }catch(err2){
        // IE fail
        alert('err2 '+err2);
        // set var (no var keyword - Chrome/Firefox complain about redefining const)
        FOO='{0}';
        alert('var '+FOO);
    }
    alert('FOO '+FOO);
    

    这对什么有好处?不多,因为它不是跨浏览器。充其量,也许有点心平气和至少 一些 浏览器不会让书签或第三方脚本修改该值。

    使用Firefox 2、3、3.6、4、Iron 8、Chrome 10、12、Opera 11、Safari 5、IE 6、9进行测试。

        23
  •  4
  •   Muhammad Reda    10 年前

    如果值得一提,您可以在 angular 使用 $provide.constant()

    angularApp.constant('YOUR_CONSTANT', 'value');
    
        24
  •  4
  •   Community noseratio    7 年前

    改进版 Burke's answer 你可以这么做 CONFIG.MY_CONST 而不是 CONFIG.get('MY_CONST') .

    它需要IE9+或真正的Web浏览器。

    var CONFIG = (function() {
        var constants = {
            'MY_CONST': 1,
            'ANOTHER_CONST': 2
        };
    
        var result = {};
        for (var n in constants)
            if (constants.hasOwnProperty(n))
                Object.defineProperty(result, n, { value: constants[n] });
    
        return result;
    }());
    

    *只有当初始值不可变时,属性才是只读的。

        25
  •  4
  •   le_m    8 年前

    Javascript ES6(重新)引入了 const keyword 支持的内容 all major browsers .

    变量通过声明 康斯特 不能重新声明或重新分配。

    除此之外, 康斯特 行为类似于 let .

    对于基本数据类型(布尔、空、未定义、数字、字符串、符号),它的行为与预期一致:

    const x = 1;
    x = 2;
    console.log(x); // 1 ...as expected, re-assigning fails
    

    注意: 注意物体的缺陷:

    const o = {x: 1};
    o = {x: 2};
    console.log(o); // {x: 1} ...as expected, re-assigning fails
    
    o.x = 2;
    console.log(o); // {x: 2} !!! const does not make objects immutable!
    
    const a = [];
    a = [1];
    console.log(a); // 1 ...as expected, re-assigning fails
    
    a.push(1);
    console.log(a); // [1] !!! const does not make objects immutable
    

    如果你真的需要一个不变的,绝对不变的对象:只需使用 const ALL_CAPS 明确你的意图。大家都遵守这是一个很好的惯例 康斯特 不管怎么说,都要依靠它。

        26
  •  3
  •   rounce    10 年前

    另一种选择是:

    var constants = {
          MY_CONSTANT : "myconstant",
          SOMETHING_ELSE : 123
        }
      , constantMap = new function ConstantMap() {};
    
    for(var c in constants) {
      !function(cKey) {
        Object.defineProperty(constantMap, cKey, {
          enumerable : true,
          get : function(name) { return constants[cKey]; }
        })
      }(c);
    }
    

    然后简单地说: var foo = constantMap.MY_CONSTANT

    如果你愿意 constantMap.MY_CONSTANT = "bar" 它不会产生任何效果,因为我们正试图使用带有getter的赋值运算符,因此 constantMap.MY_CONSTANT === "myconstant" 仍然是真的。

        27
  •  3
  •   Erik Lucio    9 年前

    在javascript中已经存在 constants . 您可以这样定义常量:

    const name1 = value;
    

    这无法通过重新分配进行更改。

        28
  •  3
  •   Ritumoni Sharma    9 年前

    关键字“const”是早先提出的,现在它已正式包含在es6中。通过使用const关键字,可以传递将作为不可变字符串的值/字符串。

        29
  •  2
  •   Bill the Lizard    12 年前

    在javascript中引入常量充其量是一种黑客行为。

    在javascript中实现持久的和全局可访问的值的一个好方法是使用一些“只读”属性声明一个对象文本,如下所示:

                my={get constant1(){return "constant 1"},
                    get constant2(){return "constant 2"},
                    get constant3(){return "constant 3"},
                    get constantN(){return "constant N"}
                    }
    

    您将把所有常量分组到一个单独的“我的”附件对象中,您可以在该对象中查找存储的值或其他您决定将其放在该对象中的内容。现在让我们测试一下它是否有效:

               my.constant1; >> "constant 1" 
               my.constant1 = "new constant 1";
               my.constant1; >> "constant 1" 
    

    如我们所见,“my.constant1”属性保留了其原始值。你做了一些很好的“绿色”临时常量…

    但当然,这只会防止您在直接访问时意外地修改、更改、取消或清空属性常量值,如在给定示例中所示。

    否则,我仍然认为常量是用于假人的。 我仍然认为,把你的巨大自由换成一个欺骗性安全的小角落是最糟糕的交易。

        30
  •  2
  •   isomorphismes Marcin    12 年前

    Rhino.js 器具 const 除了上面提到的。