代码之家  ›  专栏  ›  技术社区  ›  Adam Eberbach Adil Shaikh

iPhone图像资源-最大1024,2048像素@2x?

  •  1
  • Adam Eberbach Adil Shaikh  · 技术社区  · 14 年前

    正确的答案是使用tiles让事情看起来更好,但是这个交付的最后期限太近了-这是一个未来的事情。

    2 回复  |  直到 14 年前
        1
  •  1
  •   Marco Mustapic    14 年前

    UIImage 类引用:

    大于1024 x的对象 这样的图像会消耗的记忆, 使用时可能会遇到问题 在OpenGL ES中作为纹理的图像或 将图像绘制到视图或 层。此大小限制不 操作,例如调整 图像大于1024x 1024像素 图形上下文。事实上,你可以 需要以这种方式调整图像的大小 (或者把它分成几个更小的 图像)以便将其绘制到

    也就是说,视图被渲染并与iPhone的GPU合成。例如,如果您的视图覆盖 drawRect 并试图将

        2
  •  0
  •   SomaMan    14 年前

    我没有意识到有一个限制,我正在使用图像15198252作为拼图中的滚动风景。。。工作非常好,虽然我必须说我有预订之前,我尝试了!