我一直在使用google多边形模型制作一段时间的aframe,遇到了一些似乎无法正确渲染的模型(在本地尝试过,纹理文件也加载了)。
以下是html代码:
<html>
<head>
<script src="https://aframe.io/releases/0.8.0/aframe.min.js"></script>
</head>
<body>
<a-scene>
<a-assets>
<a-asset-item id="chimpanzee_obj" src="Mesh_Chimpanzee.obj" ></a-asset-item>
<a-asset-item id="chimpanzee_mtl" src="Mesh_Chimpanzee.mtl" crossorigin="anonymous"></a-asset-item>
</a-assets>
<a-entity scale='.05 .05 .05' position="0 2 0" obj-model="obj: #chimpanzee_obj; mtl: #chimpanzee_mtl"></a-entity>
<a-plane static-body position="0 -1 -4" rotation="-90 0 0" width="200" height="200" color="#7BC8A4"></a-plane>
<a-sky color="#ECECEC"></a-sky>
<a-camera position="0 0 5" user-height="1.6"><a-cursor src="ov.jpg"></a-cursor></a-camera>
</a-scene>
</body>
</html>
以下是我的控制台的屏幕截图:
链接到模型:
https://poly.google.com/view/6m3diqGPysx
任何帮助都将不胜感激。