我的答案是基于
foreign answer
在
gtk开发应用程序邮件列表
。
我更喜欢变体3。
变量1:使用XML字符串
请注意
行动
在XML字符串之间(
win.bar
)以及
Gio.SimpleAction
(
bar
)。
#!/usr/bin/env python3
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gio
class Window(Gtk.ApplicationWindow):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.set_default_size(200, 100)
#
self.interface_info = """
<interface>
<menu id='TheMenu'>
<submenu>
<attribute name='label'>Foo</attribute>
<item>
<attribute name='label'>Bar</attribute>
<attribute name='action'>win.bar</attribute>
</item>
</submenu>
</menu>
</interface>
"""
builder = Gtk.Builder.new_from_string(self.interface_info, -1)
action_bar = Gio.SimpleAction.new('bar', None)
action_bar.connect('activate', self.on_menu)
self.add_action(action_bar)
menumodel = builder.get_object('TheMenu')
menubar = Gtk.MenuBar.new_from_model(menumodel)
# layout
self.layout = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
self.layout.pack_start(menubar, False, False, 0)
self.add(self.layout)
self.connect('destroy', Gtk.main_quit)
self.show_all()
def on_menu(self, action, value):
print('Action: {}\nValue: {}'.format(action, value))
if __name__ == '__main__':
win = Window()
Gtk.main()
变体2:没有XML但有操作
我更喜欢这种变体,因为它不使用(人类无法读取的XML)和
Gtk.Builder
。
在这里,您可以创建菜单的结构,作为基于
Gio.Menu
并连接
Action
(它本身连接到事件处理程序)到它的项。从这些信息中可以生成菜单栏的小部件。
#!/usr/bin/env python3
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
from gi.repository import Gio
class Window(Gtk.ApplicationWindow):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.set_default_size(200, 100)
action_bar = Gio.SimpleAction.new('bar', None)
action_bar.connect('activate', self.on_menu)
self.add_action(action_bar)
# root of the menu
menu_model = Gio.Menu.new()
# menu item "Bar"
menu_item = Gio.MenuItem.new('Bar', 'win.bar')
# sub-menu "Foo" with item "Bar"
menu_foo = Gio.Menu.new()
menu_foo.append_item(menu_item)
menu_model.append_submenu('Foo', menu_foo)
# create menubar widget from the model
menubar = Gtk.MenuBar.new_from_model(menu_model)
# layout
self.layout = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
self.layout.pack_start(menubar, False, False, 0)
self.add(self.layout)
self.connect('destroy', Gtk.main_quit)
self.show_all()
def on_menu(self, action, value):
print('Action: {}\nValue: {}'.format(action, value))
if __name__ == '__main__':
win = Window()
Gtk.main()
变体3:老派,无需XML、操作或Gio层即可轻松完成
这种变体有点“老派”,因为您只需将菜单小部件构建在一起,并将信号直接连接到它们。这不需要使用底层和抽象的数据结构(例如。
Gio.MenuModel
或XML字符串),并且没有应用程序类。
#!/usr/bin/env python3
import gi
gi.require_version('Gtk', '3.0')
from gi.repository import Gtk
class Window(Gtk.Window):
def __init__(self):
Gtk.Window.__init__(self)
self.set_default_size(200, 100)
# create menubar
menubar = self._create_menubar()
# create a toolbar
toolbar = self._create_toolbar()
# layout
self.layout = Gtk.Box(orientation=Gtk.Orientation.VERTICAL)
self.layout.pack_start(menubar, False, False, 0)
self.layout.pack_start(toolbar, False, False, 0)
self.add(self.layout)
self.connect('destroy', Gtk.main_quit)
self.show_all()
def _create_menubar(self):
# menu item 'Bar'
item_bar = Gtk.MenuItem.new_with_label('Bar')
item_bar.connect('activate', self.on_menu)
# sub menu for 'Bar'
menu_foo = Gtk.Menu.new()
menu_foo.append(item_bar)
# main menu 'Foo' with attached sub menu
item_foo = Gtk.MenuItem.new_with_label('Foo')
item_foo.set_submenu(menu_foo)
# the menubar itself
menubar = Gtk.MenuBar.new()
menubar.append(item_foo)
return menubar
def _create_toolbar(self):
toolbar = Gtk.Toolbar.new()
# button with label
bar_item = Gtk.ToolButton.new(None, 'Bar')
bar_item.connect('clicked', self.on_menu)
toolbar.insert(bar_item, -1)
# button with icon
bar_item = Gtk.ToolButton.new_from_stock(Gtk.STOCK_OK)
bar_item.connect('clicked', self.on_menu)
toolbar.insert(bar_item, -1)
return toolbar
def on_menu(self, caller):
print(caller)
if __name__ == '__main__':
win = Window()
Gtk.main()