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除了你提到的这两个,在c中没有私人成员的前缀是很常见的。
这是我用的,也是推荐的 Microsoft's internal naming guidelines . |
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如所指出的 Brad Abrams: internal coding guidelines :
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我认为这里的重要原则是你要始终如一。如果您喜欢这样做,并且它与您使用的其他代码一致,请使用“u”或“m”前缀。无论你选择什么,坚持下去,保持一致。 |
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我更喜欢使用您的第一个示例,或者像这样的自动属性,这样可以完全避免在类中定义私有字段:
使用
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当我从阅读中回忆起 Framework Design Guidelines ,私有成员变量实际上没有set约定,只是不应使用匈牙利符号,也不应将变量名的第一个字母大写(使用camel大小写)。这本书中的引文支持这两个例子,而且完全不使用任何前缀。 就我个人而言,我更喜欢“m_u”前缀。 |
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微软的一般指导如下: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms229002.aspx C语言中的自动属性很好,我可以在那时使用,但有些情况下它们不能为我工作,比如在对集合方法进行类型或值检查时。 一般来说:使用驼峰大小写,不要在名字前面加下划线或类型前缀。
或
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我个人一直用你的第一个例子:
事实上,这就是我整个团队的用意。另外你提到的那个
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最好是使用项目中已经使用过的东西。如果你开始一个新的项目,使用公司里最常用的东西。 |
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我更喜欢下划线作为私有非常量非只读字段的前缀。为什么?原因: 1。简单地看变量i可以区分字段和/局部变量。对所有字段使用“this”不是一个选项-它更长。 2。参数和字段之间有歧义:
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我倾向于使用第一个约定,一个简单的下划线。我也没有指定名字中的类型,因为我有智能告诉我它是什么(我知道,它可以是拐杖)。 最好和你的同事或项目团队成员商量一下,决定一个会议,他们中的一些人有点武断。 |
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我不喜欢对成员变量使用任何前缀。对于在方法外部声明的对象,我使用“this.membervariablename”将它们与在方法内部声明的对象区分开来。 |
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C++中的标识符从开始时被认为是不好的练习,它们应该留给内部使用。我想这就是为什么在变量名前面加上前缀有时在C中被认为是不好的做法…虽然没有任何理由你不能这么做,因为所有的.NET内部都被正确封装了,不像C/C++标准库。 |
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