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除此之外,我不会将非泛型集合用于任何事情。我
有
习惯于
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你可以在.NET中看到这种情况。
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3
泛型几乎总是正确使用的东西。注意像Haskell和ML这样的语言本质上是 只有 允许这个模型:在这些语言中根本没有默认的“object”或“void*”。 我可能不使用泛型的唯一原因是:
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Type variance 使用泛型可能会让你绊倒,但主要是你 应该 |
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这里有一个答案:
The change from
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不 只需插入Hashtable的实例。它们在许多场景中有着非常不同的行为,这些场景会破坏程序。在这两个集合之间切换会迫使优秀的程序员检查用例,以确保差异不会影响它们。 |
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非通用的
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |