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对于那些发现自己有同样问题的人,我找到了一种不使用上述任何方法保存相机矩阵的方法。 我只是从Emgu中实例化了FileStorage类的一个对象。CV公司( http://emgu.com/wiki/files/3.1.0/document/html/c0942d4b-fcd7-38b9-a1c8-1ac9413e53eb.htm ). “filePath”包含完整目录地址和fileName.xml
我不确定这是否是最好的方法,但它确实创建了.xml文件,并将matmatrixData写入该文件。 |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
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