![]() |
1
0
如果我正确理解了这个问题,您想根据序列中的位置连接多个序列吗?
里面什么都没有
下面显示的方法的语义是,它不要求序列的长度相等,但是修改它以要求这样做是很简单的。我还注释了参数检查应该在哪里,就像使用内部助手类一样。
不确定这是否正是你想要的,但希望能有所帮助。 |
![]() |
2
1
您可能会对中基于范围的类感兴趣 MiscUtil 它可以很好地用于时间。再加上一点扩展方法的乐趣,您可以做到:
我不是建议你用这个来代替你正在做的任何事情,只是为了让你的想法更整洁。你也可以自由地做出贡献:) |
![]() |
3
1
从我 NExtension 项目:
语法是:
|
![]() |
4
1
Bjarke,看看Nesper,它是一个开源的复杂事件处理应用程序,除此之外,它还执行类似SQL的时间序列查询。您可以了解他们是如何做到这一点的,或者甚至可以利用他们的代码来实现您的目标。链接在这里 http://esper.codehaus.org/about/nesper/nesper.html |
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
![]() |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
|
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
![]() |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |