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首先,您从未在任何地方声明过“矩阵”。因此,编译器当然不知道“矩阵”是什么,因为您从未告诉它它是什么。 就像您将“i”和“j”声明为“int i,j”,将address声明为“char address[][]”。这些行告诉编译器这些变量应该是什么。您从未声明“matrix”应该是什么,因此编译器会抛出一个“matrix”undeclared”错误。 您还需要了解范围。 当您声明变量时,它仅在声明它的范围内有效。变量可以具有非常窄的范围,也可以具有非常宽的全局范围。您可以用花括号(这些东西:{})来考虑范围。大括号内声明的变量仅在其声明的大括号内有效。一旦离开这些花括号,变量就会丢失。 您可以做的一个解决方案是使用全局范围声明“矩阵”变量。也就是说,将声明放在代码顶部任何花括号之外。这将使矩阵能够被代码中的任何内容使用。 尽管如此,这样做通常被认为是不好的做法,因为使用大量全局变量可能会很快变得非常混乱,并且在将此代码合并到大型项目中时可能会导致冲突。 相反,您可以在“generate\u matrix()”函数和“main()”函数中声明“matrix”。还可以将表示“main()”函数中定义的矩阵的数组传入“generate\u matrix()”函数。然后,“generate\u matrix()”函数可以修改该矩阵。这将使“main()”中声明的矩阵与“generate\u matrix()”正在修改的矩阵相同。 我注意到你说“我必须用指针传递矩阵”。您使用数组来表示矩阵,数组是指针。当你说“char-matrix[16][16]”时,关键字“matrix”只是一个内存地址,指向存储此数组数据的位置。说“矩阵[i][j]”之类的话,就是简单地延迟指针使用“i”和“j”来计算偏移量。 由于数组只是指针,所以在将矩阵值传递给函数时,不会复制矩阵值。您正在复制指针的值,指针指向数组在内存中的位置。因此,如果您将一个矩阵传递给一个函数,然后修改该矩阵,那么您将修改传递给它的同一个矩阵,而不是它的副本。
你可以看到我所做的更改。我使“generate\u matrix()”不再返回任何内容。相反,您将一个数组传递给它,它会修改该数组。因此,我们可以在“main()”下面声明数组,将其传递到“generate\u matrix()”中进行修改,然后再次将其传递到“save()”。 我还删除了“conio.h”。这不是C标准的一部分,您的程序从未使用过。包含不必要的特定于平台的库不是一种好的做法,因为这样会使代码不必要地不可移植。 最后,我修复了您将“address”称为“addres”的拼写错误。我还更改了您保存文件的路径,因为我不在Windows上,所以无法使用该路径测试程序。 |
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