问题
我想在我的android ndk项目中使用分解声明。因此
clang
需要呼叫
-std=c++17
。当前我的代码编译没有错误,但clang会打印以下警告:
warning: decomposition declarations are a C++17 extension [-Wc++17-extensions]
我知道的和我想要的
在构建日志中我发现了
-std=...
附加到生成标志四次:
[...]/bin/clang++ [...] -Wformat -Werror=format-security -std=c++11 -std=c++1z\
-fexceptions -std=c++1z -Wall -O0 -fno-limit-debug-info -fPIC\
-std=gnu++11 -MD -MT [...]
我知道第二面和第三面旗子是从哪里来的(见下文)。我试着把它们改成
- STD=C++ 17
和
-std=c++1z
但是没有成功。
我想以后的标志会覆盖以前的标志。所以我真的不在乎第一个。但我不知道最后一个在哪(
-std=gnu++11
)来自以及我如何停用或修改它。我猜事实上
gnu++11
而不是
c++11
激活一些GNU扩展,导致出现以下情况:我只收到警告,没有错误。
但我不能确定。不过,我想要“真正的”C++ 17的支持,而不仅仅是一些GNU扩展。我还想消除这些警告。
建筑过程中涉及的文件
我的
gradle.build
开关
cppFlags
这里是上面构建日志中摘录的第二个标志的来源。我知道这里有些版本已经过时了。但我是从ndk示例存储库中得到的,我对Android编程还很陌生。我还在搞清楚事情是如何运作的。所以我还不在乎那部分。
apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion = 25
defaultConfig {
applicationId = 'com.example.stackoverflow'
minSdkVersion 14
targetSdkVersion 25
externalNativeBuild {
cmake {
arguments '-DANDROID_STL=c++_static'
cppFlags "-std=c++1z -fexceptions"
}
}
}
buildTypes {
release {
minifyEnabled false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),
'proguard-rules.pro'
}
}
externalNativeBuild {
cmake {
path 'src/main/CMakeLists.txt'
}
}
}
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
implementation 'com.android.support:appcompat-v7:25.4.0'
implementation 'com.android.support.constraint:constraint-layout:1.0.1'
}
我的
CMakeLists.txt
第三个标志的来源。
cmrc_add_resource_library
从
assets/CMakeRC.cmake
编译资源。我搜索了代码,没有任何相关信息
std=*
或
CMAKE_*_FLAGS
。如果你不相信我,看看
source
你自己。
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
include(assets/CMakeRC.cmake)
# Build native_app_glue as a static library
set(${CMAKE_C_FLAGS}, "${CMAKE_C_FLAGS}")
add_library(native_app_glue STATIC
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue/android_native_app_glue.c)
# Now build app's shared library
cmrc_add_resource_library(shaderFiles assets/shader/standard.fs assets/shader/standard.vs)
set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++1z -Wall")
# Export ANativeActivity_onCreate(),
set(CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS
"${CMAKE_SHARED_LINKER_FLAGS} -u ANativeActivity_onCreate")
add_library(myappname SHARED
cpp/main.cpp
#cpp files...
target_include_directories(myappname PRIVATE
${ANDROID_NDK}/sources/android/native_app_glue)
# Add library dependencies
target_link_libraries(myappname
shaderFiles
android
native_app_glue
EGL
GLESv2
log)
我的项目中没有其他文件包含与生成标志远程相关的代码。所以我想就这些了。
主要问题
那能持续多久呢
-std=
标志来源于?如果上述问题描述不足以推断出解决方案,我可以采取哪些进一步的步骤来找出来源?也许我搞错了
clang++
已经用C++ 17编译了。但是为什么我会收到这些警告呢?我该如何摆脱它们?
更新
我在本地的android sdk文件夹中搜索
std=gnu++11
并尝试连续地更改所有事件,以找出在构建过程中使用的事件。结果是在
cmake/3.6.4111459/share/cmake-3.6/Modules/Compiler/Clang-CXX.cmake
变量
CMAKE_CXX11_EXTENSION_COMPILE_OPTION
负责上述编译器标志。我目前的解决方法是在我的
cmakelists.txt文件
:
set(CMAKE_CXX11_EXTENSION_COMPILE_OPTION "-std=c++17")
这是可行的。我消除了所有的警告。然而,它看起来有点老土,我仍然不知道到底是什么将这个变量附加到build命令中。所以我不会把这个作为答案发布,因为我还在寻找一个实际的解决方案。但是如果有人有同样的问题,只是在寻找一个快速的解决方法,那么,给你!