1
3
另一种可能性是,在该分辨率下,您的专用视频内存不足,因此DirectX在每帧视频内存和主系统内存之间来回传输大量数据。 您是否可以尝试使用不同的图形卡,或使用多个RAM的图形卡,以查看问题是否发生了变化? 另外,您的GPU是否有一种方法来配置保留多少系统RAM作为视频内存?有些人这样做。 |
2
1
我的猜测是,此时您的GPU内存不足,所以DirectX将返回到软件渲染。 当你说“视区”时,你是指viewport3d,还是说viewbox?如果是ViewPort3D,动画真的需要3D处理吗?如果没有,你可以使用二维和使用转换来模拟三维,就像flash应用程序必须做的那样。 |
S. Jacson · 任意两台发电机的速度差(内置功能) 2 年前 |
Sadeq Dousti · 相当于“嵌套删除”的执行性能SQL查询 2 年前 |
Prince · 复制大型文件需要更多时间 2 年前 |
Sagar · 为什么在循环之外声明变量会更快? 2 年前 |
seco · 如何在不挂起页面的情况下加载JS 2 年前 |