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卢亚怎么样? 有一个漂亮的图形“引擎”叫 LOVE 在Lua中完全可编程。它有很好的文档,并不难。 还有其他几种使用Lua的类似发动机:
我会推荐爱的开场白,因为它很容易,有很好的教程,最重要的是,你可以做很好的东西马上。 Lua也是常用的游戏脚本语言。例如,所有魔兽世界的插件都是用Lua编写的,实际上所有的接口都是用Lua编写的。这意味着在Lua中很容易找到与游戏相关的问题的答案。另外,如果你碰巧拥有一个使用Lua作为脚本语言的游戏,你可以很容易地添加你自己的东西。 我是从游戏的角度写的,但是有很多项目使用Lua作为脚本语言。 您也可以尝试使用Python,但它没有现成的、易于使用和易于学习/理解的工具。 这里还有一个到Lua的链接 manual . |
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如果scratch开始受到一些限制,但是它们还没有准备好迎接文本编辑器编码的困难,那么看看scratch导数吧。 "BYOB" (Build Your Own Blocks) . 说真的,它把划痕变成了 grown-up 编程环境中包含函数(以及递归)、数据结构、多线程和所有内容! 还有 Panther 但我对它印象不太深刻(在豹中创建新的块似乎需要直接用squak对它们的功能进行编码,而在byob中,您可以用通常的拖放式抓取样式来构建它们)。 |
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看一看 Processing . 它的Tour de Force是图形、动画和视觉操作。它也在Linux下运行。
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很好的评论 here 建议爱丽丝和鞋子后刮-我没有个人的经验,但从审查,他们似乎值得检查。 |
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它可能只是稍微大一点的跳跃,但巨蟒 PyGame 将允许你的学生制作许多与他或她已经习惯的程序相同的程序,但对整个程序的工作方式有着非常严格的控制。
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划痕是写进去的 Squeak (在Linux、Windows和Mac上运行)所以我要说的是,开始使用Smalltalk!唯一的问题是缺乏一本非常好的语言入门书,当你考虑它的起源时,这很奇怪。然而,基本概念很容易学习(几乎没有语法),环境鼓励实验。 |
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这是一个有趣的微软项目 Small Basic 这是一个好的,简单的,免费的学习编程环境,基于基础。 由于缺少Ubuntu,没有加分,而是一个很酷的学习工具。 |
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QuickBasic还在吗?这就是我7-8岁时开始做的,我可以在没有任何外部图书馆的情况下制作成熟的游戏等等。 编辑:查看关于FreeBasic的链接: http://linux.about.com/b/2006/11/10/freebasic-open-source-alternative-to-quickbasic.htm |
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嗯,这里有古老的标志——不确定结构,但你确实得到了列表、带有参数的函数和图形非常简单。还有很多好的实现。徽标甚至被比作“没有圆括号的Lisp”。 |
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我建议使用codingbat。虽然codingbat不提供图形,但它提供了“编程特性”和涉及字符串、数组和逻辑的简单实践。 我认为这个网站有助于开发编程背后的基础。 |
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