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如果你在一个平面上,通常的算法是从你的点画一条随机的直线半直线,并检查与给定多边形的交点数量。如果很奇怪,你就在里面,如果是偶数,你就在外面。你必须小心顶点和数字不准确。 现在,你在一个球体上。可以将其投影到平面上(实际使用的投影取决于多边形),然后执行上述操作。 |
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一个伟大的资源是 Natural Earth .
数据作为ESRI形状文件提供。存在许多形状文件库。 如果在编程语言中找不到对形状文件的支持,则 PDF 详细说明文件格式。 |
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mikey · 基于2个光栅重新分类光栅 6 年前 |
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N3tMaster · 如何在OpenLayers 3上禁用平滑图像 6 年前 |
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gvan · 关于光栅::相邻()输出值的说明: 6 年前 |
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Hubert · 如何在PyQGIS中输入点坐标? 6 年前 |