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如果您a)注意到性能问题,b)使用性能度量来定位问题发生的位置,以及c)无法通过修改现有代码来实现所需的性能,那么这是有意义的。 如果这些项目中的任何一个不适用,那么这可能是过早的优化。 |
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如果你能流利地使用一种更高级的语言,比如Python和Lua,那么一定要开始用这种语言写作。寻找瓶颈是否存在以及何时存在。 |
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棘手的是延迟。所以如果你想写一些你知道需要的东西<10ms那么C是可以合理预测的(忽略操作系统可能引入的任何可变性)。 已经说过,对于非常紧凑的长循环(例如图像处理),像C/C++这样的东西可以提供一些加速。你可以从C语言中得到相当合理的性能,但是你必须小心如何编程它,但是我发现一般来说,你仍然可以从C/C++中挤出更多的内容。 |
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通常你喜欢的语言会在你可以接受的时间内做任何你需要的事情(呃,非常快)。 当然,关键时间/性能功能 可以 用“更优化/更合适”的语言(如C或汇编)编写—但它是否真的能让事情更快就另当别论了。有一些规律控制着你将得到多少实际/整体的加速,特别是 Amdahs Law and (diminishing returns)
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我建议你读一下克里夫·克莱克的书 Java vs. C Performance....Again. 可以预见的是,结论是 这要看情况 |
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你只能根据具体情况来回答这个问题,而不考虑你正在做什么是不可能回答的。
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我想说这在很大程度上取决于你的申请。 应用程序是短期的还是长时间运行的? Java可以提供高吞吐量,但在执行垃圾收集时偶尔会出现短暂的冻结。C#可能类似。 正如其他人所说。视情况而定。 但与性能一样:首先进行测量,在知道需要时进行优化。 |
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