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跨多个类别构建具有相同功能但不同资源的应用程序

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  • calvinf  · 技术社区  · 15 年前

    我正在更新一个具有 (即棒球、篮球、足球),但在加载时只需要访问一个类别的资源(~400kb图像)。我需要将每个类别的资源分开,以便它只加载其需要的资源,以节省带宽并缩短最终用户的加载时间。

    您建议如何为这样一个项目设置体系结构,以减少最终用户的文件大小,这些用户在加载时只需要将其用于一个类别?我可以使用Flex/ActionScript中的哪些工具来实现这一点?

    3 回复  |  直到 15 年前
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  •   Branden Hall    15 年前

    处理类似情况的一种常见方法是拥有一组XML文件,一个主文件,每个类别一个。主XML将枚举类别以及在何处查找每个类别的XML文件。然后,每个类别XML文件将描述该类别的所有资产。

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  •   cliff.meyers    15 年前
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  •   calvinf    15 年前

    后来,我意识到Flex有一些模块,我可以使用这些模块在运行时将组件加载到我的应用程序中。阅读更多关于Flex3模块的信息 here

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