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显然,问题在于裸体而不是单一行为。
当Unity从/Assets/文件夹中提取所有资源时,它找不到任何通过nuget包管理器安装的库,该管理器将其下载位置默认为
我通过以下步骤解决了这个问题:
在没有首先使用nuget卸载包的情况下,我得到了大量的错误消息,说stripe已经定义好了。 |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |