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您可以轻松地将UIImage作为漫反射材质添加到SCNPlane中。示例:
此外,您可以根据需要修改节点。我希望这有帮助! |
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我想我也找到了解决这个问题的方法,因为我也有同样的问题 写入:
请注意,您必须首先在资源中添加图像(当然作为图像集) |
Hassy · scenekit-放大/缩小到场景的选定节点 6 年前 |
Ancuta Cozma · 只能移动场景中放置的最后一个对象 6 年前 |
simd · Apple Metal中的PBR渲染 6 年前 |
blue · 无法拖动ARKit SCNNode? 6 年前 |
ANoobSwiftly · 旋转SCNNode,然后相对于旋转移动? 6 年前 |
Lavrin Pristazh · 如何在阿尔基特创造自然光? 6 年前 |
rouge · 仅在几何体中使用SCNParticleSystem 6 年前 |