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所以看着b刚体.h
根据我的理解,你希望你的扭矩等于,某个常数乘以,围绕x(或z)轴的,与你的宇宙飞船相关的旋转矢量。
根据 http://www.bulletphysics.com/Bullet/BulletFull/classbtTransform.html 这里的*运算符被重写以在转矩矢量上执行世界变换。 |
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从项目符号:
也许这就是tzenes所说的产生轴向扭矩的原因。但我很困惑,我找不到其他人这样做的例子。肯定有人想在身体的局部空间施加扭矩?但我在网上找不到任何有用的东西,尽管看起来是应该的。
哦,下面是我的翻译:
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