我正在将所有项目移动到IntelliJ中的各个模块,而不是在整个git repo中有一个模块,我的IntelliJ构建停止了工作。我注意到它使用了lime构建,即使我的模块设置为openfl(据我所知,它总是有)
openfl test flash -debug
这很有效
lime build GassyRickAstley.xml flash -debug -verbose
但事实并非如此。
Full gist of both -v
Lime Command-Line Tools (2.9.1)
Initializing project...
Using project file: GassyRickAstley.xml
Warning: Could not read HXCPP config: /Users/booboo/.hxcpp_config.xml
Using target platform: FLASH
Running command: UPDATE
- Embedding asset: removed for brevity
- Copying template file: removed for brevity
Running command: BUILD
- Running command: haxe -main ApplicationMain -cp /usr/local/lib/haxe/lib/flixel/git -D flixel=4.3.0 -cp /usr/local/lib/haxe/lib/openfl/3,6,1 -D openfl=3.6.1 -cp /usr/local/lib/haxe/lib/lime/2,9,1 -D lime=2.9.1 -cp /usr/local/lib/haxe/lib/actuate/1,8,7 -D actuate=1.8.7 -cp /usr/local/lib/haxe/lib/ash/1,5,4/src -D ash=1.5.4 -cp source -cp lib -cp /usr/local/lib/haxe/lib/openfl/3,6,1/extern -cp ../Krakel/source -cp ../../lib/HxAssert/src -D native-trace -D HXCPP_QUIET -D openfl-next -D tools=2.9.1 -D flash-use-stage -D no-compilation -D openfl-flash -D verbose=1 -D web
georges-mbp:Gassy Rick Astley booboo$
看起来并没有什么问题,但我对分析终端输出很在行。
目前,我可以手动构建,但没有断点会变得非常蹩脚、非常快。非常感谢您的帮助。
奖金问题
. 当我在open fl中运行/测试项目并关闭游戏窗口时,活动终端过程永远不会结束。我必须关闭终端,重新打开并再次刻录我的目录。有办法解决这个问题吗?