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UI线程不应该等待任何东西。这是一种糟糕的做法。 使用后台工作程序并将适当的侦听器附加到事件DoWork、ProgressChanged和RunWorkerCompleted http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc221403%28v=vs.95%29.aspx |
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如果您使用
我给你举个例子:
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无论如何,UI几乎总是在等待——等待用户输入和其他数据。这是一台状态机,通过发送消息。输入队列。您应该这样对待它,并将线程完成信息作为另一个输入消息来提供。 您不应该试图在GUI事件处理程序中进行显式等待,无论最初看起来多么诱人。 查看Control.BeginInvoke()或Task类。 |
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这个模式应该符合您的要求
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