我有一个小游戏应用程序
Deal-O-Round
在
Google Play Store
大约7年前(2014年7月6日),我提交了相同的APK
https://smile.amazon.com/Csaba-Toth-Deal-O-Round/dp/B00LK8VBLS/
)亚马逊移动市场也是如此。2014年的版本是基于
Google PlayN
该框架允许在Android和iOS平台之外进行基于网络的演示。很多时间过去了,去年我在Flutter中重新实现了整个游戏,这也允许在Android和iOS之外构建基于网络的演示。
最近,我收到了一封来自亚马逊的电子邮件,标题是“目标API级别合规所需的[行动]应用程序更新”,这促使我再次尝试刷新他们商店中的APK。根据电子邮件,Fire OS 6版本要求最低API等级25,Fire OS7版本要求最低API等级28。这是个好消息,我刷新了我的Flutter项目,Gradle升级将最小SDK API级别提升到了23。我目前的目标API水平是29
as seen in my build.gradle
一切都是
open source BTW
.
android {
compileSdkVersion 29
...
defaultConfig {
// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
applicationId "com.dealoround.android"
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 29
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
}
...
我不确定这是否重要,但我的应用程序开发人员控制台下有一个处于不完整状态的“测试项”(SKU12345)应用程序内项,这一定是2013年的一些恶作剧,但我应用程序没有任何应用程序内支付。Flutter版本也没有任何广告,旧版本有(我讨厌一些广告项目)。
关键在于:
我明白,对于min SDK 23,我会放弃对Fire OS 5的支持,因为这需要min SDK 22(顺便说一句,如果需要,我可以恢复到min SDK 16)。但还有其他问题。我怀疑这可能与Flutter无关。我使用V1和V2方法对APK进行签名。也许这是额外的权限
GET_ACCOUNTS
,
USE_CREDENTIALS
,或
WAKE_LOCK
? 这里是旧APK的参考:
Google Play商店一切正常。我在看
https://developer.amazon.com/docs/app-submission/supported-filters-on-the-amazon-appstore.html
我没有看到任何迹象表明我不能使用
获取计数
,
使用凭证
,或
WAKE_LOCK
.