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基于您的 小更新 ,我会使用简化的映射。我们将从NHibernate真正的映射能力中获益,并优化用户负载。所有这些都是因为我们确实需要 只读 映射。
首先,我们应该介绍简单的
现在,我们将使用经过优化的映射进行延迟加载
所以,对于只读,我会尽可能使用
另请参见:
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |