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CGO:如何使用Golang中的指针访问C中数组中的数据

  •  2
  • nevernew  · 技术社区  · 6 年前

    我正在使用FFmpeg为windows平台编写一个应用程序,它是golang wrapper goav,但我很难理解如何使用C指针访问它们指向的数据数组。

    我正在尝试获取存储在AVFrame类中的数据,并使用Go将其写入文件,最终在OpenGl中生成纹理,以制作具有酷炫过渡的视频播放器。

    我认为理解如何转换和访问C数据将使编码变得更容易。

    我已经剥离了C代码、包装器和我的代码的所有相关部分,如下所示:

    C代码-libavutil/frame。H

    #include <stdint.h>
    
    typedef struct AVFrame {
    #define AV_NUM_DATA_POINTERS 8
        uint8_t *data[AV_NUM_DATA_POINTERS];
    }
    

    Golang goav包装纸-我真的不知道这里发生了什么不安全的事情。指针和强制转换,但它让我可以访问底层的C代码

    package avutil
    
    /*
        #cgo pkg-config: libavutil
        #include <libavutil/frame.h>
        #include <stdlib.h>
    */
    import "C"
    import (
        "unsafe"
    )
    
    type Frame C.struct_AVFrame
    
    func AvFrameAlloc() *Frame {
        return (*Frame)(unsafe.Pointer(C.av_frame_alloc()))
    }
    
    func Data(f *Frame) *uint8 {
        return (*uint8)(unsafe.Pointer((*C.uint8_t)(unsafe.Pointer(&f.data))))
    }
    

    我的Golang代码

    package main
    
    import "github.com/giorgisio/goav/avutil"
    
    func main() {
        videoFrame := avutil.AvFrameAlloc()
    
        data := avutil.Data(videoFrame)
    
        fmt.Println(data) // here i want the values from data[0] to data[7], but how?
    }
    
    1 回复  |  直到 6 年前
        1
  •  3
  •   Thomas    6 年前

    由于库作者没有为您构建一个切片标头,因此您需要将得到的返回值转换为 unsafe.Pointer 然后到 uintptr 这将允许您对其执行指针运算,以便稍后在内存中获取元素。

    下面是一些示例代码,它们应该像在运动场上一样运行。

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "unsafe"
    )
    
    func main() {
        nums := []uint8{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8}
    
        val := &nums[0] // val is the equivalent of the *uint8 the Data function returns
    
        ptr := unsafe.Pointer(val)
    
        sixthVal := (*uint8)(unsafe.Pointer(uintptr(ptr) + 5*unsafe.Sizeof(*val)))
    
        fmt.Println("Sixth element:", *sixthVal)
    }
    

    当然,您需要非常确定您知道有多少元素,这样您就不会访问无效内存。