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为什么发布比XNA中的发布快?

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  • luqui  · 技术社区  · 15 年前

    我正在XNA中制作一个游戏,我注意到当我发布时,游戏的运行速度比在发布模式下运行时要快。我在生成选项中启用了优化,禁用了跟踪和调试。这里还可能发生什么。这会导致调优困难。以前有人见过这个吗?会发生什么?

    1 回复  |  直到 15 年前
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  •   JulianR    15 年前

    如何在释放模式下运行它?是否按F5或绿色箭头按钮(“开始调试”)?如果是这样,这将在附加了vs调试程序的情况下运行您的程序,在某些情况下,代码速度会降低一个数量级以上(这与使用xna的CPU密集型代码有很大区别)。用ctrl+f5(“不调试就开始”)或者从外部的vs(据我所知,是相同的东西)运行代码。