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您可以在这些位置生成演员。那里应该不会有任何麻烦。为了设置角度,可以使用此函数在球体上获取指向外部的矢量: https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Math/Vector/GetUnitDirection_Vector/ 您需要使用半球的中心和相机位置来设置角度 |
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Jack Wild · 三名JS直接在摄像机前获得地面位置 7 年前 |
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urukh · Arduino波发生器 7 年前 |
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Michael K. · 如何以java度求反余弦 7 年前 |
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RectangleEquals · 计算三维平面圆的最小半径 7 年前 |
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alex dave · 如何在梯形边上添加点?[已关闭] 7 年前 |
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Rick T · csc(余割)周期方程及其意外结果 7 年前 |