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我应该使用Flash创作工具来绘制AS3的游戏角色吗?

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  • Sam å±±  · 技术社区  · 14 年前

    虽然我确信我会使用Flash在浏览器中显示我的游戏,但我不确定的是我是否应该使用Flash创作工具来绘制我想要的基于向量的字符,或者我是否应该在AS3中编写所有的代码。

    也许这只是个人的事情,但我宁愿用Flex SDK手工编写所有东西,然后用命令行编译器编译。这是合乎逻辑的还是我真的应该考虑使用Flash创作工具来绘制我的字符并用flex编码?

    希望有一些AS3开发人员有足够的经验来回答这个问题。

    1 回复  |  直到 14 年前
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  •   Boyd    14 年前

    如果您的目标是矢量图形,那么您可以在flash中构建它们,并将其导出为swc以供flex使用。

    另一个选择是用illustrator构建资产,并以FXG格式导出它们,然后可以使用flex。FXG是flash/flex的SVG版本。

    如果动画是基于角色的,那么我会使用Flash,但如果它只是像宇宙飞船或非角色一样在屏幕上移动的对象,那么FXG就可以了。它将归结为你真正喜欢的工作。