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如果您的目标是矢量图形,那么您可以在flash中构建它们,并将其导出为swc以供flex使用。 另一个选择是用illustrator构建资产,并以FXG格式导出它们,然后可以使用flex。FXG是flash/flex的SVG版本。 如果动画是基于角色的,那么我会使用Flash,但如果它只是像宇宙飞船或非角色一样在屏幕上移动的对象,那么FXG就可以了。它将归结为你真正喜欢的工作。 |
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