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解决了的!谢谢你的意见,我同时找到了解决办法。原因很罕见,但也可能发生在其他人身上,所以我决定在这里回答我自己的问题: 原因
为了加快编译速度,我将这些路径移到了更快的SSD驱动器上。驱动器崩溃了,操作系统再也找不到它了(据报道) on ServerFault here )因此,移动的位置(互联网缓存、我的文档和临时文件)变得不可访问。 visualstudio提到的错误具有误导性:它与文件名无关(虽然我仍在想为什么它要将可执行文件作为目录查询),但错误是关于%TEMP%位置不正确。 解决方案
注意:典型的和默认的TEMP设置是使用USERPROFILE环境变量作为默认值
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确保你有足够的可用空间在你的驱动器,我也遇到了同样的问题,得到解决后,分配更多的可用空间。 |
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在添加文件(Database.mdf)之前,通过手动添加文件夹(App\u Data)来解决此问题 当.sln注册一个文件夹(这就是为什么它会出现在visualstudio中)而该文件夹实际上不存在于磁盘上时,就会发生这种情况。 |
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我还遇到了一个类似的错误,无法写入输出文件“………………………”-- '目录名无效。' 我尝试删除文件夹,按照上面的建议更改环境变量(即%USERPROFILE%或%TEMP%),但似乎什么都不起作用。
这句话使我找到了解决办法。
顺便说一句,我们只在所有云实例上注意到了这一点。和虚拟化有关吗。。我真的不知道 |
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把那个文件移到别的地方,然后试着运行它。它对我有用。 |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |