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我没有使用过SlimDX,但是基于我对XNA的经验和对SlimDX目标的了解。我建议用SlimDX。XNA虽然可以用于其他事情,但它主要是一个 游戏 引擎,而不是渲染引擎。它有很多特定的优化&面向游戏的方法。 另外,XNA喜欢将它的资源预构建到DirectX文件(.x)中,如果您使用的是动态文件 认为 SlimDX是您的最佳选择。 |
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XNA和SlimDX在本质上非常接近,但有一些区别:
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Asdrubal Hernandez · Linq查询特定数组索引出错 2 年前 |
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lolorekkk · 面板插入。NET WinForm 2 年前 |