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Flash游戏数据存储[关闭]

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  • Organiccat  · 技术社区  · 14 年前

    我在一个基于flash的游戏中存储了各种变量,包括统计数据、物品、武器等。目前我使用PHP和AMFPHP作为后端,调用服务来提取数据。这对于我自己的机器,甚至是我自己的网站来说都是很好的,但是如果我想把游戏部署到一个像Kongregate或ArmorGames这样的网站上,那么我可以使用什么存储方法呢?

    我有一个小的偏好,就是继续使用MySQL这样的数据库,因为我花了一些时间设计ER图和模式,但是如果我必须存储在一个平面文件中,我也可以这样做。我特别感兴趣的是那些部署了在游戏外部有数据存储(比如库存、角色、类、物品、怪物)的游戏的人。

    编辑:寻找关于人们是使用远程服务还是其他解决方案将游戏部署到这样的网站的答案。

    3 回复  |  直到 14 年前
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  •   Jani Hartikainen    14 年前

    或许您应该仔细阅读各个提供商的文档:

    http://www.kongregate.com/developer_center/docs/shared-content-api

    不确定装甲游戏是否有这种类型。

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  •   Organiccat    14 年前

    我问Kongregate的开发者,答案是肯定的,我可以使用远程web服务。不幸的是,API中没有处理这个问题的内容。

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  •   Holger    10 年前

    你可以使用我们的后端Flox http://gamua.com/flox/ . 它允许你存储你的清单,字符等,它不是MySQL,而是基于NoSQL数据库。但是,由于您使用的是as3sdk,因此无论如何都不会与DB联系。