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1
3
地形.GetPosition() = 地形变换位置=世界地位
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2
2
是的,可以做到。
不
获得地形
用法:
假设玩家的位置是
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3
1
事实证明答案是否定的,统一并不能提供这样的功能。 |
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4
0
然后你可以使用如下函数:
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 2 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 2 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 2 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 2 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 2 年前 |