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Eric Cherin · 技术社区 · 7 年前 |
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看起来好像你用头凝视来控制光标。除了出现菜单外,在游戏的所有元素中,头部凝视都可以作为控制器的替代品。 |
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在谷歌支持的帮助下,我找到并纠正了这个问题。主摄像机随玩家的注视方向旋转。这意味着GvrControllerPointer取决于主摄像机。这违反了要求,因为您在移动头部的同时移动了激光器。层次结构视图:
当我切换到这个结构时,问题解决了。GvrControllerPointer现在独立于主摄像机和玩家的视线。
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i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |
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RavioliDish · 着色器没有纹理属性“\u MainTex” 2 年前 |
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Naffy · PlayerPref未正确存储 2 年前 |
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Gacut · 投掷物体时,它只会向右移动 2 年前 |
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bjy0212 · 协同程序运行时Unity游戏停止 2 年前 |
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Daniel Lip · 如何在没有父母的情况下获得所有孩子? 2 年前 |