![]() |
1
1
您可以从变更跟踪器序列化实体,但是考虑到这听起来像是您想要序列化和卸载大量的变更,您可能需要将变更打包到较小的页面中,跨线路传输它们,在另一侧跟踪和组合变更集,并确保它们按照顺序重新组合,因为变更集将跨越相关实体。
如果这只是处理批更新,则排除添加/删除项并让它们通过。
另一个真正的测试是在进行更改的时间和后台服务运行更改的时间之间的并发性。您应该考虑检查版本控制是否有任何更新。这可能不是一个完整的解决方案,但希望它能提供一些想法或引发一些讨论。 |
![]() |
2
-1
总是可以侧着身子做一些消息传递(MSMQ,RabbitMQ)。您的进程一次向队列发送一个“事务”,侦听器一次发送一个,完全异步。可以从接收端生成多个进程以获得更好的吞吐量。
|
|
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
![]() |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
|
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
![]() |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |