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找到了;我可以在不使用isolatedStorage的情况下做到这一点,只需要使用这样的XML文件:
然后像这样加载XML文件:
XML文件可以添加到普通项目(而不是内容项目),并将生成操作设置为“内容”,将“复制到输出”目录设置为“始终复制”。 |
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是的,每个应用程序(操作系统应用程序除外)都需要使用IsolatedStorage将数据存储在物理内存中,或者您可以使用可能的服务来破坏数据。 |
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为什么不写一个内容管道扩展,让内容管理器担心它呢?其实很简单。 This MSDN article explains how . Here's a blog post 这提供了一个极好的高级概述。 |
Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |