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关键是
如果你愿意
从许多方面来说,这可以归结为一个事实,即C#cast可以做不同的事情。有些根本不改变数据,只是编译器如何对其进行操作,有些则需要实际的转换。我
有时
对现代C++的向往
*
是的,我们都知道
例如,如果你在进行位操作,你通常会关心
而不是如何解释为一个数字。
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Robert King · Unity C#语法问题-转换位置 1 年前 |
JBryanB · 如何从基本抽象类访问类属性 1 年前 |
law · 检查答案按钮的输入字符串格式不正确 2 年前 |
i_sniff_ket · 在unity之外使用unity类 2 年前 |