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在基于MXML的应用程序中使用(Flex)Sprite对象

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  • Mr. Boy  · 技术社区  · 14 年前

    Canvas.addChild() 坚持任何 DisplayObject 添加的工具 IUIComponent . 但我不希望我的核心图形引擎依赖于Flex。在Flex应用程序中使用简单的图形对象(如Sprites&Shapes)是否有一种明显/通用的方法?个人 显示对象

    不确定是否 Canvas Group 或者另一个类是游戏引擎的最佳选择。。。最受欢迎的是显示框架设置的示例MXML&AS3代码。我的目标是Flex4&Flash 10,但Flex3/Flash9解决方案仍然很有趣。

    1 回复  |  直到 14 年前
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  •   Rhysyngsun    14 年前

    您可以使用 UIComponent addChild() 你的精灵。

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